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某一天,有位盟友跟我說,他想要撞掉某個村莊的投石車,因為他覺得那個村莊沒什麼發展,
車子留著沒用;然後,又有另一個盟友跟我說,他想要撞掉某個村莊的條頓騎士,因為他想改
產棒棒兵,這樣可以搶更多;就這樣,我就把腦筋動到了某個敵對陣營的工藝品身上了....。
因為工藝品特性的關係,攻打這座村莊,用一般模式是行不通的。
所以,配合前面兩個盟友的需求,加上這個工藝品的特性,我們玩起奇襲這種戰術。
首先,那位想要撞車的盟友,在某年某月的某一天,發出了只有投石車的攻擊:
發完之後就把到兵時間IGM給我那位想要撞馬... 的盟友:2009/09/15 09:20:45
然後,那位想要撞馬... 的盟友,就將攻擊時間壓在車子到達的前一秒:
最後,發出英雄跟車子同秒到達時間的攻擊(晚了1秒):
也許就因為晚了1秒,導致這次行動最終失敗了... [殘念]
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